Бачу вже всі все що можна було понаписували у відгуках. Зазначу що реалізація гри з вильотами дійсно цікава, але без можливості перемотати, принаймні, уже пройдений текст, трохи надокучає. При цьому, я все ж дійшла до кінця гри, і зрозуміла, що я жахлива людина, через моє бажання все виправити, так довго мучила ту бідну Марічку.
Загалом, ще хочу виділити те, що у вас там імена прописані некоректно "отец", "мать"...і замість "маше" має бути "машо" (да і взагалі якось органічніше до мови "марійко" абощо).
Також було би непогано додати абияке меню...хоча б щоб гучність редагувати і розмір показу гри (хоча, я не ризикувала натискати на хрестик, може там щось є, тоді добре).
Дуже шкода що вона отак швидко на половині обривається. Сюжетна лінія з з музикальною шкатулкою та очевидною її важливістю для сюжету так і не розкрита. Та й наче тема ескапізму лише частково показана.
Задум простий, навіть клішований. Але тут це дуже добре реалізовано.
Все настільки одне з іншим добре клеїться і створює атмосферу настільки сильну, що коли гра при першому запуску на другому дні бабака вилетіла через якийсь баг, то я подумав що так і потрібно. Зараз зайду в гру повторно і буде якийсь злом четвертої стіни. Але ж ні. Гра вилітає тільки у фіналі.
Взагалі дуже добре зроблена новела. Чекаю ще ігор від вас. Бажано українською, звичайно)).
Млин, дуже приємно чути, радіємо всією командою, що вам сподобалося ;)
Ви не перші, хто думає, що то баг, але ми навмисно пішли на це. Можливо, це було зайве. Хоча наш геймдизайнер каже, що треба було піти ще далі, і вичислити ай пі гравцiв! Ха-ха, просто шуткуємо...
Другу частину поки що не плануємо. Але є ідеї щодо розкриття скриньки і саме фігури брата на майбутнє~
Хай там що, в нас вже є задум на новий проект і він навіть кращий за цей, клянусь нашими хвостами. І ви можете слідкувати за апдейтами в Твіттері
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Бачу вже всі все що можна було понаписували у відгуках. Зазначу що реалізація гри з вильотами дійсно цікава, але без можливості перемотати, принаймні, уже пройдений текст, трохи надокучає. При цьому, я все ж дійшла до кінця гри, і зрозуміла, що я жахлива людина, через моє бажання все виправити, так довго мучила ту бідну Марічку.
Загалом, ще хочу виділити те, що у вас там імена прописані некоректно "отец", "мать"...і замість "маше" має бути "машо" (да і взагалі якось органічніше до мови "марійко" абощо).
Також було би непогано додати абияке меню...хоча б щоб гучність редагувати і розмір показу гри (хоча, я не ризикувала натискати на хрестик, може там щось є, тоді добре).
Успішного успіху вам з майбутніми проєктами!
Дуже цікава робота. Прикро, що так мало людей її помітило. Бажаю авторам успіхів у майбутніх проектах
Напевно, поки моя найулюбленіша новела.
Дуже шкода що вона отак швидко на половині обривається. Сюжетна лінія з з музикальною шкатулкою та очевидною її важливістю для сюжету так і не розкрита. Та й наче тема ескапізму лише частково показана.
Задум простий, навіть клішований. Але тут це дуже добре реалізовано.
Все настільки одне з іншим добре клеїться і створює атмосферу настільки сильну, що коли гра при першому запуску на другому дні бабака вилетіла через якийсь баг, то я подумав що так і потрібно. Зараз зайду в гру повторно і буде якийсь злом четвертої стіни. Але ж ні. Гра вилітає тільки у фіналі. Взагалі дуже добре зроблена новела. Чекаю ще ігор від вас. Бажано українською, звичайно)).
Млин, дуже приємно чути, радіємо всією командою, що вам сподобалося ;)
Ви не перші, хто думає, що то баг, але ми навмисно пішли на це. Можливо, це було зайве. Хоча наш геймдизайнер каже, що треба було піти ще далі, і вичислити ай пі гравцiв! Ха-ха, просто шуткуємо...
Другу частину поки що не плануємо. Але є ідеї щодо розкриття скриньки і саме фігури брата на майбутнє~
Хай там що, в нас вже є задум на новий проект і він навіть кращий за цей, клянусь нашими хвостами. І ви можете слідкувати за апдейтами в Твіттері